游戏的主线在于跑酷冒险和动作,扮演游戏中的主角Henry Blake由于被栽赃,不得不踏上无尽的复仇之旅,在游戏中的国际四处游走,进入不同的当地,会触发不同的故事。 背刺(Backstab)这款游戏是一款归于完全开放型的动作游戏,游戏中玩家或许会在闲逛时随时卷入费事之中从而引发相关剧情,从而抉择下一步的行为方向。
背刺介绍 图一
操作
游戏以虚拟摇杆加虚拟按键操作,一边操纵一边改动视角,操作直接适应,行为非常流转,武器有刀、火枪、炮台等,而且可以经过金币晋级、购买各类武器与高楼,还可以使用摇杆与跳动来进行攀爬,操作简略。视角转化需在欧盟上点击翻滚,这个操作还算好用,但有时没调整好,仍是会看不清。但整个游戏都是在四处奔走,打架刺杀,一段时间下来就会感觉有点无趣。游戏中经过结束任务过关,每进行一段距离就会自动保存,任务接连不断,可以点击上角地图检查任务地址,经过结束任务与杀死敌人取得金币。
特征
有一点《战神之怒》的打击感,又有一点《波斯王子》攀爬风格,还有一点《侠盗猎车》的玩法,集各类高文游戏的精华与一体,但是这款游戏是根据多款高文的利益而开发的,仍是根据这款游戏的各类特色而分道扬镳呢,就不可而知了。而游戏本身最大的特色就是自在,可以恣意的杀人、冒险、看风景、做任务,假设杀掉官兵仍是需求躲藏。
游戏点评
修正
总的来说这款刺背游戏仍是中等偏上的实质,基本上是刺客信条的改编版别。游戏主要武器是各种剑,顺便四把手枪。
故事剧情非常简略,就是男主角被人变节后从英国的海军军官变为海盗并成功复仇的老掉牙故事。
游戏的利益非常明显:具有巨大的地图。游戏里的城市不能说非常大,但也是满足探究一阵的了。而且还有宝箱需求查找,有送信、暗算、竞技场等许多分支任务。
但是这款游戏仍是有一定的BUG。
背刺介绍 图二
游戏技巧
修正
1、在奎瑟巴城卡住:
那是个支线重复任务,跟送快递是一样的,可以没完没了赚钱,让玩家刺杀商人什么的。假设玩腻了可以翻开任务政策界面点击“撤销任务”
2、在救邓希大将的时分卡了:
主角一直在救邓西,假设是特瑞特城的话,在邻近神庙收集3个护身符换邓西大将。(这其实是个支线任务,假设觉得神庙比较厌恶,可以先通关今后再回来救邓希)
在圣阿罗地亚的最南部
从头XXX到圣阿罗地亚今后,次第是:先跟那女的做任务--->从英军手里解救一个东部村庄--->经过西部森林再往北,解救僵尸之城科瑞特--->来到最南端的山洞去解放奎瑟巴城--->回到科瑞特往南去英佩罗港
4、刷钱bug
地址在奎瑟巴城:这里的竞技场跟其他当地不一样……竞赛时没有场所约束,玩家可以竞赛比到一半跑到城里去。这个竞技途径有两条出路,一南一北,假设竞赛时走出竞技场,站在金属竞技途径往北走5步左右的土地上(就是竞技场老板那个方向),玩家会发现敌人刷不出来了,只能听到老板一句一句的叫喊,等十几秒,就直接赢了。拿100金币奖金,连敌人都没看到。
5、山崖bug
地址在从监狱逃脱后抵达的海滩,任务要求爬上山崖跳上战舰,但在攀爬到一个转角时或许会呈现顿卡现象。这时可以从船头绕过去,从海里游一小段再从另一边爬上山崖,结束任务。
背刺介绍 图三
游戏攻略
修正
和大多数动作 RPG 一样,《背刺》基本上就是接任务-结束任务-开启下一个任务的重复模式只不过它多了许多支线任务,要想通关基本上都不难,这里为我们演示第一个任务怎样结束,其他任务玩家可以照着做。
建新data,进入到游戏第一个画面。看着特点的字母,果然是 Gameloft 一向的风格。全程剧情配音,很有故事感。看到左上角的小地图了吗?这是个亮点,这说明游戏有着超高的自在度,玩家可以满地图处处乱跑。
下面的任务跟着他做。
游戏充满了《刺客信条》的影子,简直是太像了,就连傻傻的跳动动作,都差不多一样。
任务开端了,开炮。
开了几炮,把敌方的船到沉了,任务结束。
接下来开端的指导任务就结束了。这下就该轮到你在这个自在的游戏国际去体验了,游戏具有超级丰盛的支线任务。有谈天图标的标明都可以接任务。
游戏的画面细腻程度不错,动作流转,可以媲美许多动作游戏的画面,一起玩家在游戏中具有很高的自在度,可以随心所欲,想做什么就做什么。还有当下流行的跑酷元素,想怎样跳就怎样跳。
背刺介绍 图四