「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。这是音乐世界1的正统续作,但是除了在原有的玩法机制上有所保留以外,已经很难找到前作的影子了。
游戏本身素质极佳,独特的界面设计和精彩到位的BGM以及游戏时的按键演出都很不错。喜欢科幻风的估计会跟我一样被深深的吸引吧。
音乐世界2:Tap年度最佳节奏游戏 图一
游戏的故事层次设计在表达方面明显是要低于另一部作品古树音律的。不怎么友好的新手引导+没有详细介绍说明的界面导致设计的一些新颖的系统显得非常突兀,比如类似于社交的系统设计,原本应该是加分点的却让我给该作的评分直接扣一星。在游戏故事方面,原本我以为本作品会慢慢引导玩家走完所有游戏人物的故事,或者最起码把人物故事做成衔接式的,然后一个一个解锁人物,结果一直返回发现到主界面发现人物其实更像是一个又一个等着玩家购买的歌曲夹的感觉确实让我实在是哭笑不得。有朋友说这是蒙太奇的表现手段,但我个人并不认为这个说法可以解释这个游戏略微糟糕的前期体验。
音乐世界2:Tap年度最佳节奏游戏 图二
玩家跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,感受由视觉与听觉共同组成的独特沉浸式体验。 游戏收录乐曲涵盖世界各地如欧美、亚洲等创作者的作品,透过数位不同类型的角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格的乐曲,为各位玩家展现一个由音乐组成的瑰丽世界。 游戏多达150种不同谱面关卡设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。 玩家可以游戏中的角色们一同进入虚拟的网络世界探险独特的故事系统“iM”将引领玩家与游戏中的角色逐步深入至「Cytus II」的世界中,通过探索网络中的贴文、图片逐渐拼凑出sir背后的故事,在极富动态的视觉体验中揭开“iM”的真实面貌。
音乐世界2:Tap年度最佳节奏游戏 图三
一如既往的科幻风,和全新的故事模式的互动体验给予了玩家又一次不同于传统音游的新奇体验,这是最大的突破与卖点,亦是相对有点糟糕的地方。并不推荐小屏手机购买,这是一个更适合平板玩的游戏。游戏实际总体价格应该是270元左右,歌单尚未清楚会不会后续更新,而且根据通常的雷亚的作风,估计应该不会有下一个典藏版兰空了,所以买这个游戏要做好后续持续花销的准备.
游戏难度总体不大,除了前期上手有点糊里糊涂外,这个游戏是相当值得推荐的。
音乐世界2:Tap年度最佳节奏游戏 图四