单机魂斗罗超火归来 图一
单机魂斗罗超火归来拓展:
1、《魂斗罗归来》是由腾讯联合日本KONAMI共同研发,正版IP授权的动作射击手游。《魂斗罗》全新手游,是由日本KONAMI正版授权[3],腾讯研发的首款3D横版射击手游。以经典魂斗罗系列为蓝本,打造全新一代激爽闯关体验。据悉,《魂斗罗》手游,是对经典魂斗罗的致敬与全新演绎。在腾讯的精心打磨下,《魂斗罗》全新手游继承了最经典的闯关、双人组队等玩法,同时又创新性加入了实时PK、军团对抗等网游玩法,为玩家送上一款手游时代的全新《魂斗罗》续作。
2、《魂斗罗》以经典魂斗罗系列为蓝本,继承了魂斗罗系列的核心玩法与游戏精神,将会点燃一代玩家的游戏回忆。经典角色兰斯与比尔、海岛、铁桥、S弹、门boss、魔神像等魂斗罗经典元素,都将在《魂斗罗》手游中一一亮相,并以更高品质的画面呈现。而最经典的双人组队玩法,闯关、潜入、防守、营救等任务玩法,也将与魂斗罗历代BOSS一起,完美呈现。除了经典元素,《魂斗罗》手游也将加入网游时代的创新玩法。3人以上的多人组队玩法,真人实时PVP、组队PVP,更有创新的军团社交玩法,将为《魂斗罗》玩家带来全新体验!
单机魂斗罗超火归来首先,魂斗罗归来是作为一款情怀游戏,战斗时候的音乐还是和红白机的一样,这点好评。
但是,当情怀游戏碰上现在的主流氪金模式,是一种怎样的体验。
单机魂斗罗超火归来 图二
不过不氪金当养成游戏慢慢玩也是可以接受的。
不再是原来的两个基佬组合了,各种S级英雄任你选择。
单机魂斗罗超火归来最后,前面的某一关,当魂斗罗变身高达又是怎样的体验。。
因为还在玩了几关,不知道后面会不会有多人组队闯关模式,也不知道死亡后是不是用复活币复活(前面的关太简单了,我能打十个)。如果没有多人闯关模式这就尴尬了,脑补下面场景:(魂斗罗),喂,那个谁,我那一关3分钟过了就死了两次。(王者荣耀),那个谁等下一起开黑啊。高下立判。
我觉得不能,曾经为了怀旧下载了玩玩,确实很多场景和人物乃至情节,都有着情怀的痕迹在里面。
单机魂斗罗超火归来但是越往后面,越会发现这就是一款重度氪金游戏,你用情怀根本肝不过人民币玩家。
这样,那一瞬间就失去了乐趣。
人突然感受到努力都是徒劳,这种感觉是很恐怖的。
于是果断卸载放弃了。
王者荣耀呢,不太一样,毕竟重在操作,你只要微操厉害,还是能干趴很多铭文玩家的。更何况还有强制平衡的模式可以玩。
至于氪金点,主要是皮肤这些“虚荣心”商品,土豪玩家需求能满足就好,对平衡的影响不是大到那么离谱。
对比之下,小编觉得应该还是显而易见吧。
单机魂斗罗超火归来 图三