ydwe编辑器是一个非常强大的魔兽世界地图编辑工具。ydwe具有非常全面的地图编辑功能,包括局部变量、触发器、JAP、通用属性等。那么我们大家知道ydwe怎么使用吗?下面是关于ydwe怎么教程解析,软件之家提供ydwe免费下载
Ydwe使用教程解析
一、YDWE的注册表中有魔兽世界路径;如果无法启动YDWE,那么我们可以利用我们的文件列表在此帮助我们进行魔兽修改
二、在此之下我们可以使用我们的游戏来来对我们的地图进行系统性的标注和我们系统bug调制
三、如果您选择双保存,原始图像总是适合当前版本的魔兽世界。另一张带有后缀的图片适合于另一版本的魔兽世界;
四、示例文件夹下有一个测试地图。如果您不知道如何设置参数,可以打开测试地图并查看ydwe。
五、打开配置文件YDWEConfig,设置映射保存选项
六、综合系统;这是一种非常熟悉的功能,在类似的地图(如DOTA)中已经见过,可以将多个项目合成成一个项目。
七、自动学习技能;首先,对于英雄绑定需要学习技能,可以是4或5,如果只有4,那么第五技能随意填写
八、包围系统;这是创建您指定的包围您的单元。在原始版本中,此功能创建的单元不能被删除。
自1.11以来,当单位健康值小于0时,软件会自动修改我们的生命值。
九、跳转系统;那我们在使用软件的时候我们的软件会自动帮助我们进行跳转,那么我们软件会自用变成曲线抛物
十、Dota封装;在最初的版本中,对边界的判断不是很好,只是对地图边界的判断,这意味着该单位会在地图边界之前进入阴影。
十一、多个项目栏;顾名思义,这个函数可以使英雄或单位拥有多个项目列,可以变成对象,也可以由技能触发。
十二 刷机系统;ydwe是由两个触发器组成的系统:创建单元和命令单元。那么我们ydwe的编辑器是在可以自动清理的,并不需要我们手机进行