YDWE是一个魔兽地图编辑器,与魔兽一同更新。YDWE支持新的地图格式。简单地说,新的地图格式是一个文件夹,地图文件将根据model/sound/data/script的规则分成不同的文件夹。除了在最终发布时打包为w3x之外,新格式还可以为您带来许多优势,特别是与更多人协作方面的质的飞跃。下面是YDWE详细教程攻略
YDWE详细教程攻略
一、打开YDWE地图编辑器后,创建一个新地图。如下图所示,设置参数后,单击“确定”,将显示一个没有任何内容的地图。
二、首先他设置了“情节”,这里我是一个简单的游戏,两个人一起剪,打开情节,依次完成文字说明,都是中文,很容易理解。
三、在“剧情”中,你要注意玩家的设置,点击小三角来添加或删除玩家数量。它下面的样子
四、然后我们开始编辑地图,添加地面装饰和各种NPC,中立生物,
五、打开工具栏,找到单位建筑,最后选择玩家的起点,如下所示,
六、设置获胜条件,在模式下打开触发器编辑器并设置游戏的获胜条件。当条件满足时,胜负将被决定,比赛将结束。
如何开始使用YDWE工具中的Lni格式?
两种方法
七、w3x2lni可以转换您的地图。从w3x格式到Lni格式。你也可以回去。
八、在YDWE中打开映射,将其另存为,将映射文件的名称更改为“w3x”,并将其保存为以Lni格式生成映射。类似地,Lni格式的映射保存为映射名称可以再次保存在w3x格式的映射上。
九、在Lni格式的根目录中,将有一个文件“.w3x”。用YDWE打开就是打开Lni格式的地图。多种格式自由转换,包括绘图、声音、地图上的预制构件等。