飞图渲染器(GMEdit)是全球首款同时支持A卡以及N卡的基于GPU、无偏差的、全物理模拟的渲染整体解决方案。飞图是一款操作简易的图形软件,它支持一百多种文件格式,打开即可以进行图形渲染制作。 内置中间件,与用户的3D模型工作界面无缝对接。这一切都是因为基于GPU的强大计算能力。现支持以下3D工具:max、blend、maya。
Glue云端素材库是中国*云端在线素材库,海量模型和材质供您选择,结合飞图,真正实现了素材的彻底可复用性。
飞图渲染器特点:
照片级效果
飞图是一个完全基于物理模拟的无偏差渲染引擎。完全的光线追踪,无渲染死角,现实中的所有光的相互作用,甚至是人眼无法察觉的细节也都会计算出来。大量的计算带来的就是完全完全真实的效果,现实中你所能看到的,或你不能看到的影像,在飞图中都可以完美的为您展现。
解放生产力
飞图是一款全物理模拟的渲染器,完全模拟现实中的物理原理,同样一个场景要表现出真实的效果,飞图使用者只需要按照自己的需求摆放模型和设定光源,飞图就会自动通过计算还原真实的效果,使用者不需要掌握过多制图技能和物理常识。目前市面上大部分渲染器采用的是有偏差计算,使用者要表现出逼真的效果往往需要多年的制图经验和物理常识通过分层、调节灯光和对材质的*把握来实现,对使用人员的要求较高。对公司来说,使用飞图会大幅降低招聘成本和培训成本,对使用者,也可以大幅提高工作效率。
实时的渲染界面
飞图的渲染界面是不断进行渲染的,比如你正在调节你的材质,你所调节的参数可以立即在屏幕上看到它的变化,你可以调整光源的位置并观察反射的变化,飞图的实时渲染界面结束了从调节材质到看到效果的渲染等待时间,你可以更快的完成你的工作。
告别PS
飞图支持HDR输出,它保存的亮度信息非常的广,并完整的记录了图片中的所有照明信息。使用者可以通过Tonemapping软件映射出需要的效果,而且这种效果是完全基于原图的环境,最终效果相比PS更加自然,操作也来也更加的简捷。
告别调材质
飞图采用unbias渲染算法,完全模拟场景里所有的光影作用,调好的材质不再受制于灯光和摄像机角度,在任何场景均可完美复用。结合我们的Glue素材库,从此完全可以告别调材质这件烦心事。